La Communauté des Gameurs🕹️en RD Congo
Écrit par @Ced, le 15 Août 2022
Salut La communauté !
C’est avec enthousiasme que l’idée d’écrire cet article m’est parvenu à l’idée.
En effet, étant moi même un habitué des Jeux vidéos depuis plus de 25 ans maintenant, je me devais de faire une rétrospective de ce que je pourrais considérer comme étant une part entière de ma vie et de celle de nombreux d’entre vous qui comme moi, êtes tombé dans la marmite étant petit.(référence à Obélix).
1. Des origines
Kinshasa, Capitale de la RD-Congo, a toujours été en phase avec tout ce qu’il y a de nouveau, tout ce qui fait tendance et ce fut le cas avec l’avènement du Jeux vidéos comme nouvel outil de divertissement.
Dès le début des années 90, Il était de coutume d’avoir dans le quartier, un ou deux chanceux qui avaient la possibilité d’avoir une ,voir deux consoles de salon et/ou console portable au grand dam du reste des mortels dont les parents n’avaient pas les moyens de se procurer ce Graal. Les plus veinards venant soit de familles aisées soit parceu’ils avaient des membres de familles résidant en occident et qui leur acheté des jeux à la source.
La Magie du Jeu Vidéo étant celle de réunir ; de rassembler , il était tout à fait normal de voir ensemble des personnes venant d’horizons différents se mettre ensemble et l’instant d’une partie,n’être que de simples acteurs d’une fiction qui nous rappelle à tous que nous sommes finalement égaux ,peu importe nos origines,notre statut social etc
2. De La vulgarisation des Jeux vidéos
Dès le début des années 2000, l’avènement des consoles telles que la Playstation 2 de Sony ainsi que la Xbox de Microsoft, ont bouleversé l’échiquier du marché car vendu en nombre tellement important qu’un marché parallèle,celui du jeu d’occasion, vit le jour, permettant ainsi à plus de monde d’entrer en possession d’une console bon marché .
Avec un catalogue assez riche, la console de Sony avait de quoi faire palier sa rivale de chez Microsoft et les joueurs pouvaient jouer à une panoplie de titre permettant à chacun de trouver le genre qui lui plaît le plus et ainsi de créer une identité.
Mais Il serait inopportun de parler du gaming en RD-Congo sans évoqué non sans peine les inombrables difficultés auxquelles la plupart des Gameurs en herbes pouvaient faire face à l’époque:
– Jeux des fois en langues autres que le français qui est la langue parlé en RDC(anglais,allemand voir même en japonais)
– Difficultés liées au manque d’électricité (qui poussa beaucoup de personnes à se déplacer vers des lieux deservi en électricité et par ricochet, de belles rencontres et/ou amitiés virent le jour)
– coût élevé des Jeux pour la plupart des Gameurs qui ne vivaient qu’au troc ou par la bonté de coeur d’un pote comprenant le besoin de son ami et yo prêtait ses jeux.
De ses difficultés , naquit par ricochet des point de jeux(plutard appelés salles de jeu) qui permettaient à plusieurs Gameurs en herbe de pouvoir faire de parties en payant une modique somme d’argent.
Et malheureusement, celà est un point de vue personnel,l’accès aux JV à la masse n’a pas tant aidé les Gameurs dans le sens où par défaut, ils ont opté pour des jeux d’arcades tels que Mortal Kombat, Street Fighter, Pes, FIFA…
3. De l’Evolution
A quelque chose malheur est bon, car étant obligé de jouer quasiment aux même Jeux des années durant, certains sont devenus des pros des Combos et autres fatalities . Ce qui avec le temps a permis de voir des tournois FIFA, PES et/ou MK et Street Fighter se tenir un peu partout dans sa ville car chaque quartier et salle de Jeu ayant son champion.
4. De l’éveil et Prise de conscience
Me considérant comme étant un citoyen du Monde, féru de tech,de gaming,de BD,de Manga,de Cinéma( un Geek en gros) j’observe et vois comment les choses évoluent ailleurs et le constat est amer.
Depuis sa création, le jeu vidéo a quitté le stade de simple empire pour devenir une industrie à part entière, générant des capitaux et permettant à créer de l’emploi pour des centaines de milliers de personnes qui ne sont pas toujours des Gameurs à l’origine.
Il est donc de notre devoir, d’éveiller les consciences afin que la perception même du jeux vidéos dans notre pays puisse quitter du simple jouet qui distrait, qui abrutit ou qui rend violent à moyen de générer du revenu d’une nouvelle façon. Moyen de réunir de professionnels de tout bord avec comme dénominateur commun, le GaMinG. C’est possible mais comme pour Rome qui n’a pas été construite en un jour, il faudra travailler dur pour y arriver . Et avec de la patience et des projets bien ficeler, nous osons croire que les acteurs oeuvrant dans le secteur pourront influencer et quasiment changer les choses.

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